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    <dc:title>Mario Muet par Gomeisia et CAPGAME</dc:title>
    <dc:subject>Non classé</dc:subject>
    <dc:date>2026-09-24 17:00:00</dc:date>
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    <dc:type>Evénement</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>Redonnez vie à un jeu vidéo privé de ses sons ! À partir d’un niveau de Mario Bros. devenu totalement silencieux, les participant·es créent de nouveaux effets sonores et découvrent, de manière ludique et accessible, comment le son participe à la compréhension de l’action. En expérimentant mélodies, timbres et bruitages, cet atelier invite à explorer la façon dont les sons donnent du sens et façonnent notre expérience du jeu vidéo. 
La moitié des places de cet atelier est réservée aux personnes sourdes. Elles seront accompagnées par l&amp;#8217;association CAPGAME ainsi que par une interprète de Trilogue, partenaire historique du festival. Ensemble, participant·es sourd·es et entendant·es collaboreront à la création de l&amp;#8217;univers sonore du jeu, dans une démarche de co-création et de partage.
AméliMélo, de la chaîne Rendez-vous ASMR, prendra également part à cet atelier. À cette occasion, elle tentera de relever le défi que lui a lancé Patrick Baud, le parrain du festival.</dc:description>
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    <dc:rights>CC BY-SA 4.0</dc:rights>
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