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    <dc:title>Mal-être, folie et jeu vidéo</dc:title>
    <dc:subject>Non classé</dc:subject>
    <dc:date>2021-03-03 12:00:00</dc:date>
    <dc:extent>04:00:00</dc:extent>
    <dc:type>Evénement</dc:type>
    <dc:publisher>Bpi</dc:publisher>
    <dc:description>Rien de plus subjectif que la folie mais sa représentation dans l’art que ce soit par la peinture, la littérature ou le cinéma a engendré des œuvres mémorables. Loin des clichés du jeu de l’horreur, le jeu vidéo a su, via ses qualités narratives, nous faire toucher du doigt un monde qui souvent nous dépasse.</dc:description>
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    <dc:rights>CC BY-SA 4.0</dc:rights>
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