Rencontre
Forum du jeu vidéo : de la nature aux mondes virtuels
Appartient au cycle : Journée mondiale des Sourds
Le 25/09/2021
à 14h00
Inscription conseillée par formulaire.
Tout public
Artificiel par essence, le jeu vidéo n’en demeure pas moins en perpétuel dialogue avec une nature qui façonne ses récits, inspire ses personnages, détermine ses paysages. À travers les mondes virtuels, l’homme poursuit ainsi le dialogue le plus essentiel de sa condition.
À l’heure où la question écologique occupe une part déterminante de la vie de nos sociétés, la Bibliothèque publique d’information consacre la 3e édition de son Forum du jeu vidéo à cette thématique cardinale et propose à une dizaine de spécialistes et de créateurs de se rencontrer pour explorer les liens entre nature et mondes virtuels.
14h00 – 14h40 : Nature et mondes virtuels
- Eric Chahi, fondateur du studio Pixel Reef et créateur de Paper Beast
14h40 – 15h20 : Façonner ou subir : les joueurs face à la nature
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- Vincent Péquignot, fondateur et CEO de Gamabilis
- Fanny Verrax, philosophe
15h20 – 15h30 : Présentation de l’Observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH)
15h30 – 16h10 : La nature, paix des jeux ?
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- Vincent Berry, maître de conférence à l’Université Paris 13
- Cédric Babouche, fondateur de Un je ne sais quoi
16h10 – 16h20 : Présentation de la chaire ScienceXGames (Polytechnique, Ubisoft)
16h20 – 17h00 : Le jeu vidéo au cœur du combat écologique ?
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- Mathieu Triclot, philosophe, auteur de Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011)
- Thomas Planques, cofondateur de Game Impact et coordinateur du portail IkiGai
17h00 – 17h40 : Les animaux, héros et personnages
- Etienne Armand Amato, maître de conférences en communication à l’Université Gustave Eiffel
- William David, game designer
Erwan Cario, journaliste (Libération)
Jean Zeid, journaliste
Publié le 15/07/2021