Rencontre
Forum du jeu vidéo : de la nature aux mondes virtuels
Appartient au cycle : Journée mondiale des Sourds
Artificiel par essence, le jeu vidéo n’en demeure pas moins en perpétuel dialogue avec une nature qui façonne ses récits, inspire ses personnages, détermine ses paysages. À travers les mondes virtuels, l’homme poursuit ainsi le dialogue le plus essentiel de sa condition.
À l’heure où la question écologique occupe une part déterminante de la vie de nos sociétés, la Bibliothèque publique d’information consacre la 3e édition de son Forum du jeu vidéo à cette thématique cardinale et propose à une dizaine de spécialistes et de créateurs de se rencontrer pour explorer les liens entre nature et mondes virtuels.
14h00 – 14h40 : Nature et mondes virtuels
- Eric Chahi, fondateur du studio Pixel Reef et créateur de Paper Beast
14h40 – 15h20 : Façonner ou subir : les joueurs face à la nature
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- Vincent Péquignot, fondateur et CEO de Gamabilis
- Fanny Verrax, philosophe
15h20 – 15h30 : Présentation de l’Observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH)
15h30 – 16h10 : La nature, paix des jeux ?
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- Vincent Berry, maître de conférence à l’Université Paris 13
- Cédric Babouche, fondateur de Un je ne sais quoi
16h10 – 16h20 : Présentation de la chaire ScienceXGames (Polytechnique, Ubisoft)
16h20 – 17h00 : Le jeu vidéo au cœur du combat écologique ?
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- Mathieu Triclot, philosophe, auteur de Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011)
- Thomas Planques, cofondateur de Game Impact et coordinateur du portail IkiGai
17h00 – 17h40 : Les animaux, héros et personnages
- Etienne Armand Amato, maître de conférences en communication à l’Université Gustave Eiffel
- William David, game designer
Erwan Cario, journaliste (Libération)
Jean Zeid, journaliste
Publié le 15/07/2021