Cycle

Culture numérique

Press Start, anatomie des jeux vidéo
Du 15 avril au 3 mai 2015

illustration de Jonatham Calugi
© Jonathan Calugi
Infos

du 17/04/2015
au 03/05/2015

Retrouvez cet événement sur

Pour la troisième année, Press Start, anatomie des jeux vidéo investit la bibliothèque pendant plus de 15 jours (15 avril au 3 mai) ! Cette nouvelle édition sera riche en workshops, performances, découvertes et démonstrations autour du jeu vidéo.
Press Start c’est l’occasion d’entrer dans les coulisses du jeu vidéo de façon participative, accompagné par des experts et des créateurs du monde vidéoludique.

Publié le 01/04/2015

Toutes les dates

Atelier

17/04/2015
Salon Jeux Vidéo

Culture numérique - Musique

Press Start aborde cette année le sound design à travers un cycle d’ateliers animé par un professionnel du jeu vidéo....

Atelier

photo de personnes utilisant la Mash Machine
Mash Machine © The Mo'Joes

18/04/2015
Salon Jeux Vidéo

Culture numérique - Musique

Dans le cadre de la 3e édition de Press Start, anatomie des jeux vidéo, la Bpi invite les musiciens 8-bit* The Cheat...

Evénement

photo du duo The Cheat Code
The Cheat Code © Gregory Brandel

18/04/2015
Espace Musique

Culture numérique - Musique

Dans le cadre de la 3e édition de Press Start, anatomie des jeux vidéo, la Bpi invite le duo The...

Rencontre

22/04/2015
Espace Autoformation

Culture numérique

Cet atelier de 3 soirées (18h30-21h30), permettra de découvrir des notions de Game Design et d’algorithmique en créant une variante...

Atelier

illustration de Jonatham Calugi
© Jonathan Calugi

23/04/2015
Salon Jeux Vidéo

Culture numérique

De 14h à 19h, des après-midi sont consacrées à la découverte de différents jeux, avec la présence d’un médiateur de la...

Atelier

image jeux Ubisoft
© Ubisoft

24/04/2015
Espace Autoformation

Culture numérique

Animés par des développeurs d’Ubisoft, ces ateliers ludiques et interactifs vous permettront de comprendre les différentes étapes nécessaires à la...

Rencontre

25/04/2015
Espace Autoformation

Culture numérique

Pour approfondir la notion d’interface homme-machine, l’une des composantes de la robotique, Samir Saidani, ingénieur, propose 2 journées entières consacrées...

Rencontre

photo performance duo Foci+Loci
Foci+Loci © Marjorie Becker

25/04/2015
Salon Jeux Vidéo

Culture numérique

Foci+Loci explore le traitement topologique du temps et de l’espace fourni par les moteurs de jeux vidéo. En utilisant les éditeurs...

Evénement

photo de la performance Foci+Loci
Foci+Loci courtesy of Vector Festival 2

25/04/2015
Petite Salle

Culture numérique

Foci+Loci explore le traitement topologique du temps et de l’espace fourni par les moteurs de jeux vidéo. En utilisant les éditeurs...

Atelier

30/04/2015
Salon Jeux Vidéo

Culture numérique

Créer un jeu, quel qu’il soit, nécessite une démarche de conception, avant même d’utiliser des ordinateurs. Vous expérimenterez ici cette étape essentielle...

Rencontre

image jeux Ubisoft
© Ubisoft

30/04/2015
Salon Jeux Vidéo

Culture numérique

Avis à tous les créatifs, passionnés, curieux ou motivés ! Vous êtes férus de jeux vidéo et vous connaissez cette industrie...

Rencontre

image jeu en réalité virtuelle
© Equipe projet LIBER Global game jam 2015

03/05/2015
Salon Jeux Vidéo

Culture numérique

L’objectif de la réalité virtuelle est de plonger l’utilisateur dans un univers artificiel, imaginaire ou ressemblant au monde réel. Équipé...